|
DOOM II
DOOM II - игра,
являющаяся продолжением DOOM I, вышла в декабре 1994 года и была продана
количеством свыше 1,5 миллиона экземпляров. Ее популярность обеспечивали
30 традиционных уровней, 2 секретных, несколько новых персонажей, еще
один вид оружия (супердробовик), а также потрясающе-реалистичная для
того времени графика, заставляющая игроков забывать в какой реальности
- виртуальной или же настоящей - они находятся...
Сюжет игры.
После долгой и
изнурительной войны на Марсе, главный герой - земной солдат, закаленный
в боях и хорошо вооруженный - возвращается на заслуженный отдых. (Этот
солдат - герой марсианской войны, единственный, кто остался в живых).
Приземляясь на родной планете, он обнаруживает города в огне. Толпы
беженцев пытаются спастись от огня и атакующего неприятеля. Убивая одного
из нападающих, главный герой замечает, что рот убитого заполнен наполовину
разжеванной человеческой плотью и сам убитый, хоть и похож на человека,
но тем не менее, выглядит очень странно, словно зомби из фильмов ужасов...
Вспоминая как начиналась война на Марсе, где люди сначала становились
людоедами, а затем превращались в монстров, главный герой понимает,
что этот ад возвращается, но теперь тоже самое происходит уже на Земле...
Чудовища захватили всю планету. Миллиарды людей погибли, многие начинают
превращаться в монстров, и лишь небольшая группа людей сохраняет полностью
человеческий облик. Для того, чтобы спасти оставшееся человечество,
были построены огромные космические корабли, которые должны были унести
людей в космос подальше от разрушенного мира. Но выясняется, что космопорт
тоже захвачен монстрами, которые создали своего рода силовое поле, в
виде огненного барьера в небе, и теперь ни один корабль не может ни
взлететь, ни приземлиться... Небольшая группа оставшихся в живых стоит
перед выбором - либо люди побеждают захватчиков, либо все человечество
вымирает...
Главный герой и его команда атакуют монстров, неся при этом огромные
потери. В течение этого сражения команда теряется в лабиринтах звездной
базы, хотя эхо от выстрелов все еще доносится до главного героя откуда-то
из глубин... Он остается один на один с множеством чудовищ, чей рев
слышен из темных туннелей. Эти чудовища - ужасны и безжалостны, но в
некотором отношении - они отличные враги...
Минимальные системные
требования:
- CD-ROM Drive
- 386/33 DX
· MS-DOS 5.0
· Hard drive, 20MB of free space
· 4MB RAM minimum
· VGA graphics
Список уровней:
MAP01 : ENTRYWAY
by Sandy Petersen
MAP02 : UNDERHALLS by American McGee
MAP03 : THE GANTLET by American McGee
MAP04 : THE FOCUS by American McGee
MAP05 : THE WASTE TUNNELS by American McGee
MAP06 : THE CRUSHER by American McGee
MAP07 : DEAD SIMPLE by American McGee
MAP08 : TRICKS AND TRAPS by Sandy Petersen
MAP09 : THE PIT by Sandy Petersen
MAP10 : REFUELING BASE by Sandy Petersen
MAP11 : CIRCLE OF DEATH/'O' OF DESTRUCTION! by John Romero
MAP12 : THE FACTORY by Sandy Petersen
MAP13 : DOWNTOWN by Sandy Petersen
MAP14 : THE INMOST DENS by American McGee
MAP15 : INDUSTRIAL ZONE by John Romero
MAP16 : SUBURBS by Sandy Petersen
MAP17 : TENEMENTS by John Romero
MAP18 : THE COURTYARD by Sandy Petersen
MAP19 : THE CITADEL by Sandy Petersen
MAP20 : GOTCHA! by John Romero
MAP21 : NIRVANA by Sandy Petersen
MAP22 : THE CATACOMBS by American McGee
MAP23 : BARRELS O' FUN by Sandy Petersen
MAP24 : THE CHASM by Sandy Petersen
MAP25 : BLOODFALLS by Shawn Green
MAP26 : THE ABANDONED MINES by John Romero
MAP27 : MONSTER CONDO by Sandy Petersen
MAP28 : THE SPIRIT WORLD by Sandy Petersen
MAP29 : THE LIVING END by John Romero
MAP30 : ICON OF SIN by Sandy Petersen
MAP31 : WOLFENSTEIN by Sandy Petersen
MAP32 : GROSSE by Sandy Petersen
Перевод ©
DoomRemake.narod.ru, 2004
|
Скриншоты
игры
DOOM Remake
(для увеличения нажмите на изображение)
- - -
Реклама
- - -
|